明日方舟阿干员评测 阿技能天赋、潜能定位及对比分析汇总

明日方舟中的干员是非常多的,春节的新干员大家了解吗?本次就为大家带来了明日方舟阿干员评测,包括阿技能天赋、潜能定位及对比分析汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

同类干员数据对

由于阿在特种位置上并没有同类的干员,考虑到阿在战场上的作用,我们选出狙击位上的能天使(适配阿的一技能 ),医疗位上的闪灵(适配阿的二技能 ),和华法琳(适配阿的三技能 )进行对比

从面板上我们会发现,阿其实就算当作一个狙击也是有着顶级面板的,当然由于自身生命不断减少的debuff的存在,生命的数值在比较上应该减少一些,不过就凭借着和能天使比较中不落下风的面板,在不考虑特性和特效的情况下,的确配得上六星之名。

技能分析

(数据为1/4/7/专精三)

快速射击

攻击速度+30/+50/+70/+100

自动回复/手动触发

初始技力:15/16/17/20

技力消耗:30/30/30/30

持续时间:20/23/26/30

爆发剂·γ型(精英一解锁 )

立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标防御力和生命上限+30%/+40%/+50%/+80%

自动回复/手动触发

初始技力:20/21/22/25

技力消耗:40/37/34/30

持续时间:30/30/30/30

爆发剂·榴莲味

立即对前方最近(优先选取正前方 )的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标攻击力+25%/+30%/+35%/+50%,攻击速度+25/+30/+35/+50

自动回复/手动触发

初始技力:25/26/27/30

技力消耗:47/44/41/35

持续时间:20/20/20/20

很明显,阿的一技能就是另外一种的过载模式,加成攻速后提高dps,而二技能和三技能分别是一个防御加成和攻速加成,二技能最后的效果与教条立场类似,更高防御更多的血量能提高地面单位的抗打击能力,三技能与不稳定的药剂类似,提供一个爆发增伤,怎么用的血怒就怎么用榴莲爆发剂,但是不同的是这个攻速加成能带来质变。这么强的buff,却要先承受大量的短时伤害,这需要防御高血量高的干员才能在没有其他资源投入的情况下接受这个buff,这也使这两个buff技能几乎成为重装和部分近卫的专属,高台位则需要各种其他干员的buff来确保干员不会暴毙。在这里附加一句,阿并不会被年或者星熊反伤或者沉默,想着搞事的博士可以死心了。

天赋分析

第一天赋

混合药物射击(初始/精英一/精英二 )每次攻击时会随机触发下列效果之一:回复自身生命13%/14%/15%;当次攻击力提升至130%/140%/150%;目标停顿1/1.2/1.4秒;目标晕眩0.6/0.8/1秒

第二天赋

药剂扩散精英2解锁(5潜能 )自身受到的治疗量+20%(+5%)

辅助特效让阿即使没有能天使5倍速的伤害,却能达到辅助减速的效果,也就是一个减速狙击,虽然效果随机,但在一技能或者三技能的的加成下,停顿和眩晕效果也能充足覆盖,伤害和回复也大大增强了他的站场价值

天赋二则让回复量增加,减轻奶位的压力也提高自身生存能力。

战场定位和分析

1.主力输出,一技能攻速提升让阿的天赋稳定触发各种效果,其中回复保证生存,攻击增加提高输出,停顿眩晕提供输出环境,所以实际上可以把阿当作一个全能攻速加成型狙击,直接作为主力高台位物理输出也不是不可。

2.buff工具人,可以看到,阿的两种buff都是很强力的,在配合下,除了可以增加肉度使阻挡干员更好抗压,也可以打出各种高伤害的效果,榴莲过载模式,榴莲真银斩,榴莲火山,榴莲战术的终结,尤其榴莲无敌斩,由于陈三技能释放时无敌的效果,陈可以无伤吃下阿的增幅,也能通过先给雷蛇释放技能极速充电的方式加速陈的拔刀,然后在第二次技能释放前撤回雷蛇,快速打出第二次榴莲无敌斩,喜欢杂技的大佬们肯定能玩出花来。

潜能提升分析

增加了再部署和生命上限以及回复,本质上让工具人和身存能力有更大的提升,但练度可以抹平,多潜能意义不大,或许在高难中需要再部署时有明显作用。

基建技能分析

神经质

精英0

控制中枢

进驻控制中枢时,加强会客室内干员所属派系的线索倾向效果,但控制中枢内所有干员大幅提升心情消耗

精准手术

精英2训练室

进驻训练室协助位时,医疗干员的专精技能训练速度+60%

可以看到,很明显阿可以让基建值班的各位心情烦躁,但却能帮助你更好的找到那该死的线索,建议有吽的博士可考虑整配合。训练室在奶位专精上大幅度的时间减少,不愧是你呢,喜欢治疗的阿。

培养指南

作为六星特种,阿完全可以当作一个狙击培养,黑姐姐毕竟还是手短,六星狙击就是你了!当然,其实最主要的还是阿两个buff的效果(尤其是三技能 )实在强力,当然更有趣的是前面那7500的伤害。如果缺少狙击位,阿可以作为补足,如果想玩杂技,阿更是必不可少,但如果有更好的高台位选择,而且也不需要杂技辅助,可以考虑不用投入大量资源。但更加后期如果在干员输出上有更多要求的时候,阿将成为一个决定性的角色,就目前的图来说,阿是一个抽出来不亏,但培养极其看阵容和厨力的。同时由于阿的特殊,我们在此提供一些一般的combo供大家尝试——

1.陈:在陈无敌斩的前摇动画时给上buff

2.银灰,先给上buff后开启真银斩

3.斯卡蒂:在先开的技能的情况下给上buff

4.赫拉格:给老爷子给上buff加快求生速度

5.黑:在有保护的情况下开启战术的终结狙杀boss

6.能天使:在有保护的情况下利用过载模式狙杀boss(突袭梅菲斯特 )

总结

阿,一个在什么地方都能发挥作用的干员,我们不要过分关注他杀害队友的种种操作,有一说一,指挥他的可是身为博士的我们,能打输出,能打控制,能给buff,能值班基建,这样的特种,他不香吗?

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